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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(235)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

可是越听,他们就越感受到裴殊的直白与真诚,他们绝大多数准备到的问题都已经在裴殊的讲述之中得到了解答,甚至连一些他们没有考虑过的细节,也在裴殊的演讲中如醍醐灌顶让他们醒悟。

“……以上,是我们工作室在将近一年的IP开发工作中所积累的经验和思路。”

终于,在将近1个小时的讲话中,裴殊把IP开发的整体工作思路与关键点都完整地介绍了一遍。

他最后看着现场的与会者们笑道:“当然,我个人认为,不论在IP开发工作中,还是游戏开发的工作中,有一个最大的关键点——真诚与品质。”

“竭尽你所能,将你所能够给到的最好的游戏品质、内容给到玩家,竭尽你所能,在IP开发的工作中,更多地考虑到受众的爱好、受众所想要的内容。”

“目前市场上总愿意强调蓝海市场和红海市场,但我认为,其实没有太所谓的蓝海市场或红海市场,在市场上游戏饱和的现在,游戏玩家仍旧永远都在缺游戏玩,玩家们永远不会愿意为一款不够真诚的游戏买单。”

“不论是做游戏,还是做IP,我认为都是如此。拿出真诚和品质,就是玩家所最需要的。”说到这里,裴殊笑了笑:“这就是我今天所要讲的内容,谢谢大家。”

在裴殊的话音落下的同时,现场响起了如雷的掌声。

不止是演讲的开发者大会现场,WG平台的网络直播前,无数在网络直播中观看这场演讲的观众,在听到最后,也忍不住轻轻地鼓起了掌。

【说得好,说得对!现在的有些游戏真的是气死我,明明有一个挺好的题材,但是数值坑死人,骗氪逼氪的嘴脸几乎就刻在了脑门儿上,而且一点也不去思考怎样让游戏变得更好,只会在游戏里一茬一茬儿地割老玩家的韭菜,我是傻吗?如果是这种游戏我为什么要玩?】

【噗哈哈哈哈哈,前面的朋友,你就差把《废土》这两个字给刻出来了!】

【笑死,《废土》那确实是……太过典型了。】

【其实不止是《废土》,现在这样把玩家当傻子玩的游戏难道真的就少吗?这种游戏,就算是开发IP,其目的明晃晃的也就是骗钱,你连游戏本体都做不好,让我怎么相信你们做IP开发是为了丰富游戏生态和游戏文化拓展呢?】

【+1】

【+1+1】

【说真的,《超进化时代》为什么成功?就像是不输老师说的一样,他们凭借的就是真诚和品质。】

【绝了,我原本只是在网络上看到不输老师登场时的截图,想要来看看他的颜值究竟是不是真的那么能打,结果我居然听完了他全程的演讲!】

【呜呜呜,听完全程的演讲,感觉更想舔了,prpr,从外表到内在都超棒的!】

【超棒是超棒没错,但是还有《一念仙魔》内测的玩家朋友们吗?还记得狗策划当初是怎么坑我们的吗?说好的一起唾弃狗策划的呢?】

【谢邀,已叛变,(?﹃?)嘶哈嘶哈,不输老师你的工作室缺腿部挂件吗?研究生学历的那种……】

现场的与会者与演讲者互动还在继续,网络上关于裴殊这次演讲的热度已经直接破圈了——当然主要功劳还是裴殊的那张脸。

按照一个非游戏圈内人士的说法儿:【我不做游戏,也不玩游戏,甚至对于二次元的内容也没什么兴趣,但是我就是个追星颜狗……QvQ谁能信,我上课都经常跑神儿,刚刚居然盯着不输老师的颜认真地听完了他的全部演讲呢?】

咳,可以说是人间真实了。

网络上关于裴殊的形象和演讲的内容还在继续向外扩散发酵,而在现场,互动提问还在如火如荼地进行着。

现场有太多带着IP开发的学习任务来的相关人士,虽然裴殊已经讲得足够完善,但是人们总还是有更多的疑问在产生。

原定15分钟的提问互动时间硬是被现场热情的与会者申请延长到了30分钟。

演讲台上,裴殊不疾不徐,认真而仔细地回答着与会者们的提问,哪怕有些问题他没有论证实践过,也会说出自己的判断,并且说明这些判断是还没论证的。

终于,当现场的问题进行到最后一个,站起身的提问者笑着说:“谢谢不输老师您的分享,关于IP方面我暂时没有更多疑问了,但是我个人是您的粉丝,在《一念仙魔》之后,您的工作室已经有《超进化时代》和《仙缘传说》这两款游戏推出或在研,这两款游戏的主策划都另有其人,我想知道,关于您自己的游戏,您有计划了吗?”

听到这个问题,裴殊愣了下,然后很快笑到:“有点想法了。”