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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(255)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

【传说魔尊不喜蝴蝶。】

【传说魔尊暴虐非常,连魔物也杀。】

【传说魔尊原本是人而非魔物……】

【传说魔尊身边常年跟着两具魔傀,那两具魔傀的形貌可怖,早已看不出面容模样,但从其形貌上来看,隐约是一男一女两具魔傀。】

传说、传说……

一连串的传说叠加在一起,已经看过白马动画工作室《仙缘》预告的玩家们,当然就轻而易举地把这些信息和蝴蝶小男孩儿了联系到了一起——被小男孩儿捏死的蝴蝶,小男孩儿被魔物杀死的父母,还有宣传片里俊美的青年和他左手掌心的蝴蝶印痕……

所以,那个小孩儿没有等来仙人,自己反而成了魔?!

这个剧情几乎已经赤果果地呈现在了玩家们的眼前,让当初为白马动画工作室预告片里的小孩儿而揪心的所有人在这一瞬间五味杂陈。

不仅如此。

蝴蝶小男孩儿成魔了,那后面那个小孩儿呢?!

就那个……在蝴蝶小男孩儿长大之后,撞到他跟前的,同样父母被魔物杀死的小男孩儿,又怎么样了呢?

还记得,那时候,蝴蝶小男孩儿对那个小孩儿说的是——“这世上,哪儿有什么仙人呢?”

……擦!

终于反应了过来的玩家们,只觉得胸口又被插了一把大刀。

当年的蝴蝶小男孩儿终究没有等到仙人,所以他成了魔,那么等十多年后,他真的遇到玩家(仙人)之后,又会有怎样的感想呢?

他已经化身成魔——不仅自己化身成魔,而且很显然,他也将他已经死去的父母炼化成了魔傀,让他父母化成的魔傀常年陪伴在他的身边。

或许,这是他唯一能够感受到自己还有人性的时候。

如果在当年,在他幼年时,他和他的父母能够等到仙人的到来,一切都会不同,但是一切也没有如果。

怀揣着希望绝望,又在绝望之中看到曾经渴望而无法获得的光。

他的人生,简直像是个笑话。

玩家们是真的麻了——狗策划,等着,受死吧!!

作者有话要说:

裴殊:(拍拍老冯的肩膀)暴风雨,你独自面对吧。

冯陈楚:???

——————

第099章 爆款的第99天

有不少人原以为,《仙缘传说》里遍地的刀子会让游戏里面的大量玩家流失,结果万万没想到的是,在一把又一把刀子的伤害下,居然还有越来越多的剧情党涌进了游戏里,就为了寻找每个任务的最优解,以及探索游戏中的每一段不同的剧情。

只是也有人说——《仙缘传说》的游戏基调这么沉重,实在是玩不下去。结果就有人默默地丢来了一个视频。

这个视频里正是《仙缘传说》的某个知名玩家录制的游戏视频,她在游戏里坐着一根竹枝,飘摇地飞过正片仙缘世界,她完全没有介入到任务之中,只在景色唯美的野外欣赏日出日落,偶尔也会路过一些普通的村镇,熙熙攘攘的画面和原住民们放松的笑脸都让人感到轻松和治愈。

这个名叫蝶舞的玩家还在游戏里用游戏已有的技能动作和效果编排成了一套唯美的舞蹈,在技能光效的加持下,她的技巧十分高超,甚至在同一套舞蹈中还更换了不同的系统商城外观,做成了换装舞蹈的效果。

如果你不知道她的‘舞蹈’全都是攻击技能,简直就要赞上一句绝美。

等你把一整个视频看完,脑子里大概也会有一个问号——这是《仙缘传说》?这就是最近以发刀子闻名的《仙缘传说》?

其实玩家们最初也没有发现的,但是随着一部分休闲玩家在游戏里玩得不亦乐乎,关于这种‘脱离主线’的玩法也在玩家之间传播了开来。

这种玩法,玩家不需要接触NPC,完全是以旁观者的角度来看来游戏中NPC的故事轮回,你的视角只是一个‘旁观者’,绝不参与到其中。

仙缘世界里,玩家可以‘升级’的手段有很多,例如击杀野怪、挖掘灵草灵药和秘境机缘——这个世界之中的‘仙缘’其实数不胜数,玩家们哪怕不走剧情线,也并不影响玩家的游戏体验。

当这个消息曝光出来之后,也有人质疑,那这样的话,你设计剧情线的意义又在哪里呢?

不多久,就有一个资深的剧情玩家默默冒了出来。

【……虽然但是,其实我猜,这种不参与到主线剧情里面的‘第三视角凝视’,应该也是游戏的设计之一。

你想想,这游戏的名字是《仙缘传说》,对玩家来说,这个游戏的‘仙缘’两个字解释起来很简单,就是说这个仙缘小世界里面有大量的修仙资源,可以让玩家在其中获得修炼水平上的提升,从而摸到成仙的机缘。