关灯
护眼
字体:

穿成深渊巨龙幼崽[全息](59)

作者: 墨一鸠 阅读记录

不熟悉的游戏制度还是其次, 以两人的学习能力,几天下来也差不多掌握了。

但庞大的游戏世界地图开拓,根本不是少数人能够在短时间内完成的。

现在景年躺在医疗舱里, 身体机能正在不可思议的修复, 甚至已经健康到不像是基因缺陷者的身体了,并且精神波动偶尔也能检测到。

但是只要景年一天没有醒来,就多一天危险。

唯一的办法就是开放游戏公测, 联合无数玩家的力量去开拓游戏世界的地图。

这样才能最快速度的找到景年,想办法将他带出来。

问题还是回到了景家人最初担心的地方——他们目前还不知道景年在哪里,是以什么形式存在于游戏世界中的,如果玩家不小心伤到景年怎么办?

第一次进入游戏世界吃过亏之后, 三兄弟恶补了这个全息游戏的数据和设定,结果发现为了符合“真实的魔幻世界”的野心, 工作室从一开始构建世界基石的编程就是把成长性和不可逆放在第一位的。

一旦构建完整, 游戏世界就成了一个脱离工作室控制, 成了一个自由生长的世界。

屠龙者与别的全息游戏最不同的地方在于, 每一个NPC都是特别且独立个性的,不仅仅是世界, NPC也具备成长性。

甚至, 这个世界还有NPC不断的经历出生和死亡……

游戏世界的一部分NPC死亡或者受伤后, 并不会重新恢复。

这些成长过的人设数据就会被世界重置,就会重新变成一串格式化的初始数据,这个初始数据不会被删除,但却会以一种新的方式出生在世界的某个角落。

前世今生也是这个游戏的彩蛋之一。

NPC倒是可以经受得住不断地出生死亡,重置。

但景年呢?受伤或者、死亡会怎么样?

大家不敢去冒险。

越了解这个游戏景家人越放心不下。

最后,结合工作室的建议和一些景家请来的外援专家共同研究出了一个办法。

在游戏世界的数据之上,建立的一个新的叠加空间,叠加空间的数据类似于玩家数据,既可以通过外力去影响和干扰游戏世界,又脱离于世界的整体。

这样,工作室就可以通过这个叠加空间监控游戏世界的每一个细节,并且在发现可能是景年的存在时,一花一草一木,都可以及时保护住他。

这样一来,如果是玩家先发现景年,叠加空间也会监控到,有了叠加空间的保护,玩家也没办法伤害到景年。

这个办法暂且得到了景家人的认可。

但是叠加空间需要人为的抛定锚点,为了借助和保证玩家踩地图抛锚点的积极性,几个策划连夜熬秃了头,终于把丰厚的奖励强行塞进了游戏程序。

锚点被策划们设计成了一种小蘑菇,只需要第一个开拓地图的玩家洒下这种描点小蘑菇,叠加空间就可以覆盖这个地图。

为了确保万无一失,一个地图的锚点,可以抛三次,奖励按照名次递减。

现在剩下的就是,这个锚点也可以顺带,作为寻找景年的一个小信物。

那么信物上要写什么内容,能够让景年一眼就认出来,并且通过描点联系外面呢?

专家建议:“现在不确定景年的精神状况是否良好,最好是选择他近期,印象最深刻的事情,或物品,作为提示语。”

景家大哥肯定道:“摇摇乐(小木马),我以前给年年手工做的,年年喜欢到半夜不想睡觉偷偷跑去坐。”

说着景辰常年冷肃的一张脸上忍不住浮现一抹柔和和宠溺。

一旁的景晏想反驳,结果想起什么之后,先是心虚的抱头躲开了几步才准备说话,就给景二哥景行抢先戳穿了。

“当年那个半夜偷偷去坐摇摇乐的人是景晏。”

景大哥眼神像刀子一样的刮向景晏:“是吗?”

问着是吗,但眼神却在说“想好怎么死了吗?”

景晏顶着高压点头:“……”

景家能够延续世代功勋,自然脱离不开高强度的自律,身体健康的孩子们,即便是年幼时的教育也抓得很紧,很严。

所以也算是小老幺的景晏在景家过的,完全是景年的另一种人生,严父严母,还有两个只动手不哔哔的冰块兄长。

不过景家并不是那种冷冰冰没有亲情的家庭,还是很重视家人的,所以景家团欺地位的小景晏才没有长歪。

小景年看见小景晏辛苦训练不能玩耍的时候,也会心疼。

所以经常偷偷的抱着自己的睡衣跑去和景晏交换,小景年假扮成景晏睡觉,小景晏就可以假扮成小景年跑出去玩。

因为小景年的身体实在太脆弱了,景家人根本舍不得对他说重话,更别提对他提要求了,而且小景年从不恃宠而骄,反而乖巧得让人心疼。