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负债10亿我开始还房贷[无限](105)

作者: 尘夜 阅读记录

“同一阵营四分五裂,彼此戒备,反倒是不同阵营,还能勉强和平相处?”

“如果你把互相按规则淘汰称作‘和平’的话。”

白雪霁挑了挑眉,显然觉得自己的形容并无不妥。

景泽说:“但是这样一来,某个阵营真的能赢满50局,顺利离开吗?一般来说,拥有正常思维的人都会算一笔经济账,就是我挑几个关系好的、实力强的队友,形成一个固定组合,就满足7人这个下限目标,然后系统补进来的人,我们几个好友就当公共财产进行分割,从新人身上获取资源。”

“7个人太多了,”白雪霁说,“按你说的,队伍最低下限7人,最高上限10人,掉出这个区间才补人或者砍人,那么7个人的固定队伍很有可能永远补不到人。”

“没错,这就是问题所在。7个人的队伍有可能补不到人,只有6个人的队伍才能确保一定有人被补充进来……”

“那如果把核心队伍人数限制在6个人呢?”

景泽说:“你玩过扫雷游戏吗?”

“扫雷游戏,”白雪霁说,“是什么?”

景泽说:“是地球上民用电脑普及早期系统内置的一款小游戏,最早来源于二十世纪六七十年代的一道数字谜题,1992年,它被植入了windows 3.1系统,当然,这个背景可以略过不提,总之就是,6个人的队伍的话,如果轮到人阵营的问题可能还不大,分散躲藏就是,但如果是鬼阵营,人数太少或者与另一阵营的队伍人数差距太大,就会造成一个结果……”

“什么结果?”

“鬼会来不及抓人。”景泽说,“如果你把这座城看成一张棋盘,把散布在各处的人看作是隐藏的地雷,那么可以想象,要在规定时间内抓到、抓全这些人需要考虑策略,因为被抓住的人越多,后续的人就越难抓,所以在这其中一定是有一个极限数值是确保游戏能顺利开展的,6个人的鬼阵营可能就打破了这个平衡。如此一来,但凡哪一方尝到了人数多的甜头,就会试图在游戏规则允许的区间内尽可能拉开与对立阵营的人数差距,毕竟这时候多一个人,在对抗中就多一份胜算。”

白雪霁说:“那又产生了新的矛盾。”

景泽点头:“对,如果同队在线人数太少,在对抗中不占优势,而如果在线人数达到饱和,则又不利于积累自身资源。”

白雪霁说:“那就只能一茬一茬来了,先占据人多优势,积累一些胜局,然后再干掉冗余队友,给自己多攒一点资源,攒得差不多了,再开始补充队员,争取游戏胜利。”

“那是理想状态,问题是,你想这么干,就算游戏规则允许,你的对立阵营肯吗?”景泽说,“别忘了,这毕竟还是一场你死我活的生死对抗。”

白雪霁说:“所以,你的意思是……”白雪霁想了又想,最后轻笑一声,“有意思,所以你的意思是其实真正产生对抗的并非南北两个阵营,而是同一阵营内部的两拨人?”

景泽点头:“对。就像老伍和小林爱子拍档一样,我猜那两支对抗已久的真正核心队伍早已成型,但为了诓骗新来的进化者,也为了互相制衡,他们很可能达成了某种协议,各自拆散自己的队伍,互有默契地平均分散在了人、鬼两个阵营之中,然后一起坑新来的进化者。”

这样一来,一切就可以解释了,为什么老伍和小林爱子会搭档坑景泽,又为什么会出现北城战斗系南城辅助系这种完全不合理的队伍构造,因为那是面向不同的新进化者专门拼凑出来装门面的队伍。对于白雪霁这种有实力的激进派,北城更符合他的风格,而对于景泽这种实力不强的后勤系,他对于一支辅助系占多数的队伍也容易放松警惕,简而言之八个字:因人施策,请君入瓮。

“还是不对,”白雪霁说,“你说他们两支队伍达成协议一起坑新进化者,这个我可以理解,但是游戏怎么办?不管你的本来目的是什么,游戏输了就是输了,道具、积分、潜力值都是照扣不误的,难道他们真的商量好了你赢一局,我赢一局?人的变数太大了,这个可不容易做到,比如如果不是因为你,我肯定已经赢了好几场了!”

景泽:“……”算了,白雪霁是有这个实力吹牛……不,下这个基于现实的结论的。

景泽说:“这个我没有想得太清楚,但有一个猜测,我怀疑队伍是可以退出和重组的。”

白雪霁:“……”

白雪霁说:“你还真的挺敢想……”然后他思索了一下,“确实,游戏规则没有说不允许,这也许是个可行的方法。”

景泽忽然感觉到什么,抬头看了一眼天空:“时间要到了,下一局我是鬼,你有没有办法找到我,我要去一个地方,那里或许能找到这座城市的答……案。”景泽眼前再度一黑一亮,发现自己此时出现在自己刚刚被偷袭的地方。原来这里并没有什么巷子,而是一片被砸烂了的废墟。