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最强游戏策划师[星际](163)+番外

作者: 森森恶意 阅读记录

Lee和自己的工作关系基本到了尾声,两人暂时没有合作关系,这次《无人生还》上架后,将是安娜安排回访和反馈,她后续只会增设几个重要剧情,少管以前的游戏。

闲着没事,洛听音看了看虫族发来的游戏通知,叶晚秋倒是在私聊里与她解释过几句,“虫族好战,喜欢格斗游戏。但,我不喜欢。我既然代表虫族,我就得想想有什么创新的格斗游戏,当然我不是说让你做格斗游戏。”

她这几句话还听含糊的。

洛听音沉思了片刻,在脑海里回荡关于虫族专属游戏的特质,“好战又不好战?”,不作格斗游戏,那就做个类似的。

既然他们这么喜欢热血游戏,那就做一个刺激一点的游戏。

不抽卡不囤卡,纯热血刺激。

洛听音想了想,在自己的娱玩空间后台建立了个红色的封面底色。

她试着拟个草稿游戏雏形。

人要多,士兵对抗。

非星际热血器械,最好不用现有的所有元素。

角色可以不美型,但得附和虫族心目中的审美天花板。

制作人对着叶晚秋发来的“天花板”,还真有点犹豫接下这个游戏企划。

没发虫族原型,发的是人型模型。

施瓦辛格二世?

这强劲的肌肉,这完美的线条,洛听音比对了一下自己手臂上弱的一比的肥肉,有些汗颜。

好在,她对游戏是真的热爱。

想了一个晚上,定好了游戏主题。

99个士兵共同争夺1个冠军。

设定好游戏主题,接下来的工作就好做了!

第78章

这款游戏的名字待定, 鉴于自己取名无能,洛听音决定将取名权留给玩家们。

鉴于制作人的个人爱好,此次游戏杂糅了蓝星古风的设定背景, 偏武侠竞技风,但又不太可能是真正的武侠游戏。

说实话, 即便精神力能在星网后台创造很多衍生物,对于偏抽象类、行云流水般的武打操作还是比较艰难的, 因为制作人本人只是对武侠古典小说有一个概念,并没有真正的对武侠的概念有一个深入的认识。这也导致, 如果洛听音强行做一款完全的武侠风游戏,会有些四不像。

她也只能蹭蹭武侠的概念做一款游戏。

也就是披着武侠风的“吃鸡”游戏,使用冷兵器格斗,对抗别的玩家, 这里面涉及到技能的有效性, 玩家对冷题材的受众面,制作人对两个题材的精准糅合。

还是比较考验洛听音的大世界观、策划观。

制作人回想起叶晚秋解释游戏需求的那段话,颇有些头疼。

她想出的草稿雏形还真有些取巧。

思考间, 洛听音在星网的知识库里找起了关于蓝星古文化的传承, 尤其是军备器械方面, 她主要是运用这个元素。

而更多的设定,洛听音还需要听听甲方这边的需求。

制作人快速的在自己寻求的资料上打好便签,为了兼顾女性玩家的游戏市场, 她着重对白绫银针, 舞扇鞭子,箫, 笛子, 软剑, 长剑、匕首等小巧玲珑的武器做好了记号。

还有武侠世界中最常见的毒药。

至于更广泛意义被使用的武器,她还是有一定知识储备的,并没有全篇下载到自己后台素材库里。

要说到男性的极致武侠风,那必是长剑!

洛听音预想了一段开场动画,这款游戏基本没有主线剧情,主要记忆角色动作路径,来一场“侠客行”。

制作人很快就结束了草稿,在素材库里备用,等到虫族代表催促的时候,她再放出去。

这边,又处于摸鱼状态的洛听音,链接上了游戏库的大众直播间,选择了《无人生还》的直播间。

随手点了角色卡显示“欺诈师”的屠夫直播间。

洛听音一打开弹幕,评论都是在说“66666”。

这场的求生阵容是四位盲女玩家,因为躲猫猫不属于排位,并没有锁定角色的权利,所以很多求生玩家在这个模式开始了玩梗状态。

即便知道对面大概是“欺诈师”,玩家们爱玩起了同角色溜鬼。

嘿,就是玩,没有认真对待匹配模式。

这也导致小部分认真玩游戏练角色的玩家们有了怨言。谁不想要好好玩不当演员的好队友呢?整天匹配碰到二流子队员,确实心态感观上不太舒服。

制作人也就看了10分钟,复盘了这一场游戏。由于盲女玩家的视野问题,加上修机位出生点容易靠近屠夫,开始就崩盘,一死一倒,即使第二位盲女到了狂欢之椅时,场上还剩2台密码机。最终是因为盲女施救难度太大,死3位走1位挑地窖,算是整活玩家的正常结局。

基于此玩法,洛听音给了工作室提议,做一个举报机制,下次更新版本的时候用上。此次更新的角色和皮肤珍宝掉率问题也受到了大家关注,制作人自己尝试用工作室的几个账号试了掉率,很多都需要保底才能出到自己想要的卡。