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(仙剑同人)红(118)

太清和重光对视一眼,两人长舒一口气。

“你既无事便好……”太清微微摇头,忧虑之色不减,他伸手抚了抚夙红的头顶,“你一人在此,若不是夙瑶凑巧过来,晚上片刻,却如何是好?今日起,你搬回高级弟子住处,和夙瑶住一处。”

“不!”夙红反射性地回绝后,才感觉到不妙,抬头一看,果不其然,太清关切的眼神变成了疑虑。

“你孤单一人,治疗等事都颇为不便。”太清眉心的皱纹更加密集了一些,“难道还要我们再担心一次?”

“夙红不敢……夙红的意思是,不必麻烦夙瑶师姐。眼下她和夙莘师妹住在一起很好。”夙红勉强笑了笑,如今她记忆恢复,谁能保证不会和以前一样,梦里不断重复那惨剧?若是她一个不小心,伤了人或是被人发现不对,要如何解释?!

“夙红师姐,我搬出去就成了!没关系的!我一个人能照顾好自己!”夙莘听到夙红这句话,立刻跑到前面来表明态度,急迫得如被追赶般,“你千万别为我考虑!”

“夙红,以前你一人在此,也没发生什么。现下既然有邪魅入侵,这思返谷怕是需要重新查探一遍,待查探完,你再搬回来,岂不两全其美?”清辉捋了捋长长的白胡子,颇为慈祥地笑着说。

“可是……”夙红还在犹豫,忽然一个人狠狠敲了她的头,她狠狠地瞪过去,才发现是重光下的手。她立刻收回凶狠的视线,低下头作温顺状,心里拼命地说服自己,不能和童颜正太计较……

“你在这里叽歪什么!?叫你搬你就搬,再说下去,以后再不许你来思返谷!”重光左手藏在背后,眼睛瞪得比夙红先前还大,一通训斥如疾风暴雨,只说的旁边几人发楞。

夙红也愣住了。

清辉立刻示意夙瑶、夙莘上前,两人得到眼色提示,还能不明白,即刻走上去架起夙红,不由分说地拖走了她……

太清这才看向重光,“你的手怎样?”

“不碍事……”重光忍住疼痛,目光中含着担忧,望着地上的碧煞长镰,“这柄镰刀,无论如何都要让宗炼看看清楚。”

“是啊。”太清心有余悸地点头,“若不是夙瑶发现得早,万一……我们却如何面对夙红?”

“唉。”重光闭目叹气,“她……”

重光只开了个头,却没说下去,摇了摇头,沉默地走开了。

清辉取出一个卷轴,包绕着碧煞几圈,才拿起碧煞,跟着离开。

太清想到先前符咒打在夙红身上造成的伤,和那瞬间散开的戾气,不禁若有所思地看向了夙红的小屋。

番外 RPG版“仙剑资料片·红”攻略(下)

好,“普通版”的攻略已经结束,下面开始“最终版”。

大家是否仍对红红的家族和她自身有许多疑惑,本版本将给与解答。(如果每一支线都解开了的话)

【GAME,START!】

最终版。

流程攻略+吐槽。

所有可取得道具等等的位置均有改变,地图也和原版游戏很不一样,请各位玩家勿受原版游戏干扰。

追加资料片后,非人类角色显示道行多少,攻防数值等,无等级设定。人类角色显示等级。

道行、等级无上限,战斗时可操作人员最多为两名。

红红的所有技能具有熟练度与等级设定。

主角一旦死亡,游戏必须重来。游戏不支持S/L大法,支线一旦触发,必须玩到结局,请各位玩家慎重选择。

本版本如有和三代同名法术,一律按照三代的设定,不同的,则按照四代设定。

红红另有数项特别的指标,如戾气值、理智、记忆。

戾气值和两个指标相关,一是道行,道行越高,则戾气值越高;而是‘记忆’,初期‘记忆’数值为零,须不断触发剧情才能提升,数值突破50%前,戾气值恒定不变,突破50%后,会有一个飞跃。

当戾气值高于‘理智’时,红将会进入‘狂’的状态,不受玩家控制,战斗时可消耗一定数值的戾气值,直到恢复正常或者被人挂掉。务必注意此点。进入‘狂’状态后,红的所有数值(除道行)及技能都会上升到一个固定水平,记忆会停在50%处,恢复后则数值还原。

‘狂’的次数若是超过九次,则自动开启剧情——堕落的修罗。红将会彻底失去理智,玩家无法控制,会看到动画中红不断战斗到死的场景,之后回到游戏开头,可选择重新开始。

所以,若是不想发生此等悲剧,游戏初期务必控制练级,道行不可过高。

【炼妖壶】

开头动画后,红红战胜了一群小妖,之后玩家可以控制红红。建议在这时多加练习所有法术技能,并勤加修炼。

红此时武器装备:鎏金红裳,刹罗斩(镰刀)。

红法术系别为雷,此刻能使用雷咒(单体攻击)、惊雷闪(全体攻击)、天罡战气(单体加武)。

技能:瞬间移动(耗神)、念动力(耗神)。

游戏初期,红的物理攻击比法术攻击强,玩家可自行选择多发展哪一方面,在升级时的加点和之前的战斗方式有关,比如,使用物理攻击,升级后会增加‘武’;使用法术攻击,则会增加‘神’和相应属性点。

在一段时间后,会触发剧情战斗。

敌人,炎狼妖。

若之前有注意练级,打败他应该不难,虽然也不会简单……

剧情过后,红获得物品‘炎狼内丹’[火系,增加道行三百年]。(注意,红属性为雷,若此刻选择自己服用,接下来就是OVER的画面,请重头再来。)

红得知在每月初一、十五有机会出去,开始等待。

【昆仑山】

在系统时间显示到‘八月十五’的时候,可打开菜单,选择‘破阵’。(此技能只有初一、十五的时候才会出现。)

若在其他时间选择‘破阵’……嗬嗬嗬……

红破阵而出,触发支线剧情——天劫·一。

『选择支』

若红的相关数值达到系统要求,则度劫成功,剧情继续。

若未达要求,或日期不是八月十五,则度劫失败,红OVER,玩家请重新来过。

度劫成功后,开启剧情——初遇‘溪风’、踪灭。

之后有场对踪灭的小战斗,稍微留意即可,此刻红的力量有了提升,应该不难打,注意踪灭可能以符偷袭,要及时用雷咒毁掉符,但不可击伤踪灭,否则自动触发剧情——踪灭除鬼,红OVER……

战斗结束后,踪灭会提出要求——拜入琼华。此时可选择接受或者拒绝,均不影响剧情。

踪灭会送出‘冰心诀’[增加理智、降低戾气值](这是个大好的东西,但是这时还不能使用,须等待后续剧情。)

踪灭离去后,暂时与‘溪风’同行,并可选择是否触发支线剧情——娶?!

『选择支』

是。‘溪风’好感度上升,并影响后续事件。

否。‘溪风’好感度不变。

【城镇】

自由行动片刻后,可让红来到一个摊子前,触发剧情——白瓷?

之后有段剧情,然后红会去魔界。

【魔界】

自动发生剧情——真假溪风。

此时玩家会得知,先前的溪风正是红要找的飞绝。

『选择支』

红的戾气值超过一百,触发剧情——疯魔失心。

红的戾气值低于一百,支线关闭。(此时将会自动剧情,红从此在魔界修炼,并在几百年后入魔,成为魔将军——结局一·魔将军)

疯魔失心的剧情中,红自动战斗,并使用‘地煞八卦大阵·不完全版’。(剧情动画不错,大家可以仔细欣赏。)

剧情过后,若飞绝好感度高于10,触发支线——红的记忆·一。

飞绝会在此时提出教红认字,系统提示,冰心诀可以修炼。