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召唤玩家之后(226)

作者: 熊猫和月 阅读记录

酿酒的原材料要加急采购, 还得给埃玛她们加派虫手,这段时间她们得加班加点了,会比较辛苦,不然赶不上在节日前酿造完毕。

建造旅馆的任务排在大竞技场之后,万一来不及还可以用四角仓库那里的临时居所改建一下。

埃里克本身设想的这个美食美酒节是那种一块区域内多个摊位,现场制作贩卖自己的拿手美食, 或者贩卖带来的美酒饮料之类的。

他这边可以开放给玩家们申领摊位,再看看墨金联盟那里能不能找到一些知名餐厅合作。

在这基础上, 埃里克还准备搞一场面向玩家们的烹饪大赛。

毕竟他们那里的食物种类确实丰富,冒险者手册里的烹饪大全已经有上百个菜谱了,很多还是埃里克没听说过的类型, 简单的面粉都能被他们玩出花来。

这样对墨金联盟邀请的那些生物来说,应该也能算有特色吧?

所以还得提前一段时间,向周围的城镇订购一些常见的食材,用作烹饪大赛的材料,不过如果有些玩家愿意自备的话也没问题,那样更好。

美食美酒节还没发布系统公告的时候, 玩家们就知道消息了。

埃里克怀疑消息是从矮人那里流传出去的。

他已经发现了,矮人里面有个大嘴巴(也许还不止一个), 非常热衷于跟各种不管认不认识的生物分享自己觉得有意思的消息,如果没有特意叮嘱他们要保密, 那上午告诉他们的东西,可能晚上的时候整个部族都知道了, 效率比埃里克用精神链接通知一部分虫族,再让他们一个个传下去还快,也不知道怎么做到的。

美食美酒节对玩家们的吸引力比PVP联赛大多了,有些人又开始蠢蠢欲动了。

玩家们觉得自己很冤,他们原本是很安分的,一直在等他们期待的新功能。

上一批测试玩家的邀请函肯定会给自己最亲密的人的,所以什么时候开情缘系统?

四角仓库那里的空房间现在有那么多,木匠技能做的家具明显也是为这方面准备的,所以什么时候开家园系统?

玩家人数已经那么多了,拉帮结派的人也多了,所以什么时候开公会系统?

还有最重要、最实用、他们迫切需要的私聊功能倒是赶紧上线啊,不要在这方面追求真实度啊!

然而玩家们等了又等,也没等来官方的大动作,PVP联赛虽然是新东西,奖励也很丰厚,但不属于新内容啊,而且不是所有玩家都对这方面感兴趣,要不是基因改造那边还时不时就有新内容添加,他们都要担心制作组爆雷跑路了。

在这种情况下,传来了美食美酒节的消息,就,也能接受吧!

听说还会有兽族和精灵来参加呢,大场面啊!

玩家们多多少少都心思浮动了。

烹饪并不需要等到4级学会烹饪技能之后才能做,现在就可以开始钻研了,但这需要食材啊。

于是,抢怪的纠纷比以前更多了,红名的玩家一茬接一茬的,甚至还有呼朋唤友发展成大型斗殴的,上头的玩家们根本不会去小竞技场解决问题,都是打了再说。

有些人看到红名惩罚后清醒了过来,然而有些人转头就去研究怎么钻空子了。

后来发现只要不把人打死就不会受惩罚,他们就专门打一下就跑,不断地骚扰仇敌,自己不好过也不让别人好过。

埃里克很不能理解他们的脑回路,但必须制止他们这种内耗的做法,索性一刀切地修改了野外PVP的规则,除了组队状态下,误伤队友不会有惩罚,其他情况下攻击到别的玩家都会受到黄名惩罚。

没想到这样修改后,有的玩家就学会了碰瓷,故意撞在别人的远程攻击上,或者进入别人AOE的范围内,凭此陷害仇敌。

埃里克为想这方面的补充规则掉了好几根头发。

这件事又不能交给源初,因为他也不会读心啊,很难判定一个玩家主观上是不是故意的。如果交由他判定的话,浪费资源不说,无论如何判罚都会有人提出异议的,难以让所有人都信服,最后还可能发展成玩家们的演技比拼。

所以还是得有客观的评判标准才行。

这方面还不能照抄其他游戏,其他游戏可以设置一个PVP模式的开关,只有开启后才会对别人造成伤害,《天灾》可做不到这一点。

最终,埃里克定下的野外PVP规则相当复杂,甚至涉及到了双方玩家的瞄准目标与行进路线,基本是普通玩家看一眼就不想继续看下去的程度,勉强算是能够避免绝大部分恶意碰瓷的现象了,剩下的少数还可以通过找GM申诉再做一次判定。

先就这样吧,等有玩家发现漏洞了再打另外的补丁。