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召唤玩家之后(254)

作者: 熊猫和月 阅读记录

这导致了初赛简直就是群魔乱舞。

浑水摸鱼的玩家们贡献出了许多自己发明的“创意”菜肴,比如野果辣椒汤和瓜皮炖土豆,仿佛把几种食材放在一起,再加点调味料随便炒一炒煮一煮就算是一道菜了。

还有些恶趣味的玩家真的端上了黑暗料理,埃里克就见到了大名鼎鼎的仰望星空,不知道什么肉做的魔鬼太阳,漆黑一团像焦了一样的黑布丁……

可以说品尝打分的环节分到谁的作品真的是看运气,最痛苦的就是他们每一样菜都得尝过之后才能打分,哪怕是那种真的看上去难以下咽的也要先舀一点,快速地放进口中再吐掉,不能直接打0分。

不完成对他人打分的环节将会被取消参赛资格,还会被扣除一定的声望,所以绝大部分玩家还是一边暗骂做出这道菜的玩家,一边飞速完成打分所需的判定条件。

不过很多玩家就此打开了新世界的大门。

比如有些人就觉得那个黑布丁外表不好看,吃起来的感觉却意外的不错。他们吐掉之后,味蕾的反应姗姗来迟,才迟疑着又尝了一小口,然后把自己分到的部分全部吃完。

初赛的结果基本能体现出每个选手的水平,无论是正菜还是甜品,入围的玩家都是有一定本事的。

这让这几天不好好休息,都跑来旁观的某些复赛选手们松了口气。

讲真的,他们看了那么多玩家们放飞自我做出的东西,特别担忧虫族的口味跟他们不一样,影响比赛时的评审。

美食美酒节的第五天到第九天是复赛,最后一天是决赛。

复赛开始的评委团就很正规了,足足有50个不同种族、不同身份的生物。当初就评委的名额分配问题,组委会就讨论了很久,好不容易才讨论出一个相对公平的方案。

他们部族作为东道主拥有10个名额,其余的基本都是邀请那些身份特殊,本身又不跟参赛者有直接关系、纯粹是来玩的生物担任的,最大程度上保证了公平。

复赛的5天是积分淘汰赛,每天一个主题,由参加这个节日的五大势力代表决定,具体哪一天对应哪一个则由抽签决定。

他们部族的代表当然是埃里克自己,他定下的主题是“秋天”,精灵族定下的主题是“自然”,兽人族定下的主题是“红色”,墨金联盟是由德莱登定的主题“富贵”,人类势力最为复杂,为了避免麻烦是由劳伦斯认识的一位教廷代表定下了“和平”的主题。

早上公布主题内容,中午是甜品的评比,晚上是正菜的评比。

那些因时间等原因,不能参与的初赛胜利玩家,只能含泪拿了奖励,放弃复赛资格了。

复赛只能使用他们部族提供的食材,又有主题限定,很考验一个厨师的基本功底。

评委团的打分标准也很严格,组委会的人设计了一张表格,每个小项多少分对应着什么标准都写得清清楚楚,很多之前没有经验的评委觉得非常新鲜,不过这样他们心里也有底,可以避免自己凭感觉打分,之后却被质疑。

复赛比初赛精彩多了,能在赛前闹出那么多事儿,大家都是有备而来,各个势力最终参赛的厨师也都不是什么省油的灯,源初偷师菜谱偷师得不亦乐乎。

这种赛程,那些只有几个拿手好菜的玩家就吃亏了,分数一直都是垫底。

五天的复赛过后,只有排名前十的厨师可以进入决赛,令埃里克意外的是,竟然还有玩家也杀进去了,正菜场次和甜品场次各1人,看来玩家间真的是卧虎藏龙啊。

最后一天的决赛没有任何限制,可以用部族的食材,也可以用自带的食材,不限主题,只要美味就行。

基本上所有人都用了自带的食材,连那两个玩家都不例外。另外每个厨师还能携带一名助手,玩家就是在这上面吃了亏,助手可不只能帮忙处理食材。

决赛的过程可以说是神仙打架,在这个有魔法的世界,他们能做的不只是秀刀工秀摆盘,这也就导致了很多生物从其他美食展位上买了东西过来边吃边旁观的。

总的来说,两边的第一名都是名至实归。

跟美食方面有厨艺大赛相比,美酒方面的酒类评选就水多了。毕竟不同种类的酒侧重点都不同,大家基本上都是商业互吹,各种名头的奖项层出不穷,什么“最佳蒸馏奖”、“时间沉淀奖”的,几乎参展商人人有份,就连他们部族都捧了个蜜酒相关的奖杯回来,算是皆大欢喜。

等酒商们回去,就该倒过来宣传美食美酒节的盛况,以此来提高奖项的含金量,抬高自己的身价了。

没有袭击,没有骚乱。