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召唤玩家之后(48)

作者: 熊猫和月 阅读记录

然而这一招是贴近地面的,大蜘蛛只要用蛛丝荡在空中或者爬到洞壁和天花板上去,这一招就打不到了。

更何况《天灾》里的魔法是不分敌我的,打到友军身上照样要掉血,有他们几个人在,柚子酱这一招就算是废了。

只有大夏龙雀的疯狂乱抓最为有用。

疯狂乱抓这个名字,一度让大夏龙雀以为策划填表填错了,跟哪个怪物的物理系技能名搞反了。

直到看到这个技能的效果,大夏龙雀才承认,名字没有错,错的是策划的脑洞。

这个技能的描述是在一片区域内注入一道魔法能量,调动整片空间的风元素,对敌人造成伤害。

实际上就是在一片区域里召出几道不受控制的小风刃疯狂乱飞,就视觉效果来看就像有只隐形的、异常兴奋的猫咪在跟空气斗智斗勇,可不就是疯狂乱抓嘛。

因为根本不受控制,所以能召出几道小风刃随机,小风刃能打到敌人几下也是随机,总体伤害就很迷,得拼脸。

但不得不说,这个技能已经是他们能攻击到大蜘蛛的最好技能了,他这个技能释放者都不知道召出来的小风刃会怎么跑,大蜘蛛也没办法预判了躲避。

伤害区域还可以定在半空中,不会攻击到队友。

这个技能唯一的缺点就是太耗蓝了,大夏龙雀已经喝了好几瓶蜂蜜了,暴饮暴食的Debuff都挂上了。

然而他们没办法知晓大蜘蛛的血量,打起来心里一点底都没有。

大蜘蛛被攻击了那么多下还是那么精神,到处蹿来荡去的,速度半点都没有降低。

“这样下去不行,我们没办法确保在蜂蜜耗尽之前,磨死这个大蜘蛛。”大头蔡突然开口。

懂的都懂提议:“蜂蜜都省着留给阿夏吧,我们其他人换蜂刺,只能慢慢磨了。躲避的好的话也不会受到伤害,实在不行就离远一点去回血。”

大夏龙雀觉得不妥:“不行,有蛛丝存在,我们的躲避空间只会越来越小,生存压力也就越来越大,越到后面越容易崩盘。”

八哥犹豫着说道:“其实我有一个想法……”

八哥是个非常会利用地形和环境因素的人,因为很多BUG都是要依靠地形和环境因素卡出来的,这就需要他对各种各样的地形和环境因素可能会造成的影响都了如指掌。

《天灾》他虽然还没找到BUG,但是地形和环境因素的影响倒是一如既往。

他想出的办法说起来很简单,就是让柚子酱站在某人身后,再让某人装作重心不稳跌倒,最好是蜂刺也脱手而出,引诱大蜘蛛扑咬攻击。

等大蜘蛛扑过来的时候,柚子酱就在那个人的身下召唤土墙,越高越好,把他抬起来。

以大蜘蛛扑过来的力量,直直的撞到土墙上的话,怎么也会停顿一下的,土墙上的那个人就要趁机骑到大蜘蛛的背上,然后用草绳或者干脆就用大蜘蛛的蛛丝,把自己跟大蜘蛛绑到一起,之后从大蜘蛛的背上攻击它,最好能击伤它的腿,让其他人也能一起攻击到大蜘蛛。

这已经是这种情况下,没有办法的办法了,理论上可行,实际上的操作却很困难。

首先,必须在大蜘蛛的某次吐丝之后立刻实行,不然它扑过来的时候可能会中途变道。

其次,柚子酱必须时间控制得非常好,才能让大蜘蛛完完全全撞上土墙。

早了,大蜘蛛可能就不会扑过来了。

晚了,情况会更复杂,可能是大蜘蛛避开土墙,攻击完人后就潇洒的离开,也可能本该上土墙的人被大蜘蛛攻击后错失良机,没有顺利地骑上去。

柚子酱最好是站在作为诱饵的那人身后,一来可以增加诱饵的分量,让大蜘蛛更有攻击的欲望,二来防止大蜘蛛扑咬途中扭头喷毒,她被攻击之下手抖错过召唤土墙的最好时机。

如果柚子酱是站在诱饵身后的话,大蜘蛛就算喷了毒,也应该是会被土墙挡住的。

第三个难点是作为诱饵的人跳上蜘蛛背的时机,以及跳上去之后必须第一时间想办法固定住自己,不被甩晕,还要想办法击伤蜘蛛让它落地,让它减速。

毕竟不是所有人都能像人猿泰山那样习惯剧烈的荡来荡去的,也不是所有人都是野生的蜘蛛侠,被带到山洞顶端倒挂着也面不改色的。

八哥倒是自告奋勇充当诱饵,说他有着以往卡BUG练出来的丰富经验,看过他某一期《买BUG送游戏之万物皆可骑》视频的人们都纷纷赞同。

柚子酱肩负着另一半的重任。

尽管大夏龙雀一再安慰她失败也没事,他也会帮忙判断时机,她只要在听到他喊了之后使用土墙术就行了,柚子酱仍然压力很大。