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不要睁眼[无限](247)

“听着确实很像打游戏做任务。”

催眠师也生出了兴致,看向码头上那些忙碌的人:“这些人其实都不用管?”

催眠师指了指老板:“那个货行老板就是颁发任务的NPC,我们从他那儿领任务,然后获取报酬……”

“可以这么理解。”Z1笑了笑,他们其实也没少对新人这样讲解,“报酬就是那边客运码头的船票。”

在帮货行老板完成这几项任务后,就可以得到四张船票,通过客运的船只离开这场梦。

之所以必须要几人合作,是因为卖酒的时间和烤松饼的时间刚好冲突。而一样一样轮流做,又会触发另一条轨迹中“因为等急了而不耐烦的老板”,眼睁睁看着那几张船票被老板随手撕掉。

如果没能满足老板的要求,这个情节就会一直卡在这里过不去。

上次来到这场梦,Z1就因为没有摸清楚“必须要现烤的滚烫松饼”这一点,在这里卡了十几次循环。

“还好……这里看起来和之前没什么变化。”

Z1松了口气,他正准备过去触发和老板的交流,却被庄迭抬手拦住。

“最好让队长过去。”庄迭合上笔记本,“以免发生其他意外。”

想起刚才列车看到他时忽然发生的变故,Z1也倏地醒过神,点了点头:“有道理……”

他正要退后,却忽然听见一阵急促沉闷的脚步声,愣了愣,下意识回过头。

靠在一旁看风景的凌溯及时出手,稳稳当当把小卷毛拎回了怀里。

Z1则没有这么幸运。

那个高大魁梧的货行老板揪着他的衣领,仿佛没用什么力气一样,轻轻松松就将他拎了起来。

Z1神色微变,条件反射就要开启精神力增益强行挣脱,却发现自己的后台面板暂时变成了不可启动的灰色。

更加古怪的是,不只是精神力增益无法启动,就连他自身也像是被锁了能力,无法做出任何有效的隔档和反击。

——就好像他也成为了梦里的一个角色,只能在预定好的轨迹之内,做出接下来的一切反应。

货行老板咬着卷烟,凑近了对着他的脸仔细端详了几秒钟,忽然大吼道:“好哇,就是你!”

“上次就是你带来的几个人,用一点儿可笑的力气活,就从我这里骗走了四张高价船票——我可还清清楚楚记着呢!”

他站在高一截的浮桥上,像拎小鸡一样拎着Z1,来回甩了甩:“这次你绝对跑不了了!”

第94章 雾港(四)

Z1的额头上渗出了些许冷汗。

正常情况下,一个已经达到一级的任务者通过“茧”的协助,几乎有能力解决任何人形的对手。

之所以限定为人形对手,是因为在梦域中,只要是人类的形象,就多多少少会掺有梦主自身的意识投射——立场纯粹混沌的人毕竟还是少数,相比于异形而言,形状为人的投影更容易受到某种规则的制约。

是否有能力接触到“规则”,这也是一级任务者与二、三、四级任务者之间最大的区别。

到了这个级别,实力差距已经不再是第一位。更重要的是,一级任务者有能力通过调整认知来影响规则,进而影响梦域中发生的战斗。

这种比较特殊的规则战,虽然听起来多少有些复杂,但实际操作其实并不困难。

打个有些极端的比方:梦主在梦中无意间创造了一个上天入地无所不能、徒手拆楼射激光揍怪兽的奥特曼。

如果要按照对方的规则来战胜这位奥特曼,至少需要十几个技能叠加并消耗上千精力点,经历一场足以毁灭地球的激烈战斗才能解决。

但其实还有另一种更简单的方法——直接通过调整认知,来从规则角度干涉这场战斗。

以Z1目前刚及格的分数,可以做到让自己相信,面前的奥特曼其实和一个普通的小Boss实力相当,用不着多费力气就可以解决。

而一级任务者中顶尖的那几位,则可以做到对认知进行干涉,反向对梦主产生影响。

如果换成他们来处理,这场梦就会发展为“这个奥特曼并不是真的、只是个穿着紧身戏服的真人演员,这是一个特摄片的现场,而那些看似激烈的攻击只不过是烟火特效”。

据说以前的拓荒者中,有人甚至可以直接通过认知修正,让梦主意识到“世界上没有奥特曼”……只不过这种处理方式有些过于冷酷无情,所以在早期的梦境处理中,还被嚎啕大哭的小朋友投诉了不知多少次。

总而言之,在梦域这种生长于潜意识的环境中,“认知”的力量远比想象的更强大。

Z1不算是一级任务者中实力最强的那一梯队,但在大量的模拟训练和实际观摩下,也已经对这些知识点都很熟悉。