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成为造物主从召唤玩家开始(44)

作者: 十二津 阅读记录

秘书长袁成毅扫过他们脸上挂着的一副困得不行的样子,很贴心的语速加快说完了后续的注意事项,然后让周围负责维持秩序的队伍安排他们离开。

外面那些一直守在场地外没有抽中内测资格的人看到他们出来,纷纷围上前想要打听消息,但都无功而返。那些幸运儿目标明确地快步离开,没留给身后打探消息的人一丁点关于游戏的信息。

半夜十二点,网络上忽然活跃起一批人,他们就像是提前说好一样,在各自的通讯号下晒出了大量的图片。这些图片和内容引起了夜猫子的关注。

凌晨一点,第一天内测结束。

看到他们从游戏带出的鱼和各种果子在通讯号晒图,基地其他没有获得内测资格的人羡慕不已。

经过一天时间的发酵,那些观望的人在看到从游戏里带出来的物资后也对这款横空出世的游戏关注起来。短短一个晚上,游戏官方通讯号的关注人数达到三万。

时芫收到很多催促公测的私信,然而她现在没时间看这些,因为她在准备公测了。

是的,内测第一天时芫就得到了许多反馈。包括,她跟0485在暗中观察游戏世界玩家的行动。第一次内测20个名额的时候,她就发现了一些bug并在第二次内测时修改增加了更新包。

现在她又发现了一些需要修改的地方,其中最重要的是,时芫决定给游戏增加一些引导任务。

因为世界核生成的新世界内没有活物的特殊性,再加上时芫没有创造生命造物的能力,如今游戏世界的一切生物植物都是时芫自己捕捉填充进去的。所以不像别的游戏,玩家进入后有npc指引。

而现在没有npc指引的坏处显露出来了,玩家没有目的性,光面板上的一个主线任务根本激发不出玩家的动力,就算她给出再多的任务奖励,也要有玩家能触发任务才行。

时芫觉得不能放任玩家自由探索,必须规整一下给出引导。于是,拉着0485一起修改设定给游戏增加了引导任务。然后为了推进主线任务,时芫也适当的加了几个支线任务。

以至于内测第二天,玩家们一进入游戏便察觉到了不同之处。原先的任务面板上只挂着一个孤孤单单的主线任务,而现在除了主线任务外,下面居然多了好几个支线和引导任务。

看着引导任务后面丰富的任务奖励,几乎没有犹豫,所有人都开始为引导任务而奔波起来。

而[平原]成为了重灾区,因为支线任务几乎都是围绕着[平原]展开的。所以等搜寻队上线,他们就发现茅草房周围多出好几个怪模怪样,简陋的仿佛下一秒就会坍塌的茅草房。

“?”他们虽然不解,但大为震撼。

宋嘉豪惊呆了:“啊,这——”

不仅[平原]上多出许多简陋茅草房,还有一些玩家正在空地上开垦准备播种。发现这一系列的变化,谢至源率先反应过来,马上就打开了自己的任务面板。看到上面多出来的好几个引导任务,谢至源顿悟仔细一琢磨就明白了游戏做出改变的意思。

其他人看到谢至源的反应也纷纷明白过来打开面板。

“这些任务,我们都做过了啊。”宋嘉豪看着任务面板上的引导任务说:“任务奖励也给了,就没有别的什么任务了吗?”

引导任务一共有四个:[探索][建造][开垦][种植]。

四个任务是呈递进结构的,比如说探索就能发现茅草生长地,茅草用来建造,完成建造任务可以得到农具用来开垦,而开垦完可以获得种子。

第一个探索任务绝大部分玩家在引导任务没发布前就能完成,但完成了这个任务不代表发现茅草的用途。也没有玩家会想着在游戏里建造一座房子,所以等到任务发布后看到后面两个引导任务给出的丰富奖励,就算是造房子再难也会迎难而上。

当然了,这种情况建造出来的房子就不要说它有多好看多牢固了。

引导任务出来后,丰富的任务奖励激励了许多玩家,一下子主线任务的进度就增加了许多。而[平原]的各种各种的茅草房也如雨后春笋般冒出来。

“队长,快来!青菜出芽了!”宋嘉豪大喊着引来众人。

昨天开垦种下去的蔬菜种子,今天便已经出芽。嫩绿色的芽叶小小的一点,在黑色土地上连成一片。

“这速度可真快!”徐晨咋舌,“照这个速度差不多明天就可以收一茬小白菜了。”

“行了。”张衍行打断他们:“来几个人带上渔网捞鱼。”

“队长!我来!我来!”宋嘉豪立马应声,转身就跑进茅草房里拿上昨天编织好的渔网出来。然后张衍行点了几个人,拿上渔网朝河的方向出发了。