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打野来给我当狗[电竞](30)+番外

众人的目光落在她的电脑屏幕上,想知道她会拿出什么英雄来打辛德拉。

‘你买单,我就来。’

——低沉的叔音挟着笑意响起电脑屏幕上,是一个红发秃头胖子,肚皮滚滚圆。

锁定,酒桶。

“靠,原来是酒桶!你会玩酒桶吗?我好像没见你排位玩过。”

“前段时间练过,韩服的小号也玩过。”

辛德拉的身板很脆,确实,她怕的英雄,还有一个能把她炸回来的酒桶——中单酒桶s3版本的时候非常厉害,被拳头官方削弱过之后,选用率才低了下来。酒桶这个胖子往前E的时候,会将肚皮顶到的人晕住,辛德拉也有推人的E技能‘弱者退散’,但技能冷却的时间要比他长4秒。

4秒,足以干什么呢?

对江星愿的选人,陆如风有点不能接受,溜圆的眼睛瞪着她的屏幕,惊道:“你的英雄池居然有酒桶,我还是第一次看见女生玩这么丑的英雄。”

确实,酒桶作为一个吃得肚满肠肥的大酒鬼,就连技能也是用胖肚子去顶人,怎么看都不雅观。

在他的认知中,妹子都喜欢漂亮的女英雄,中路安妮乐芙兰乃至阿狸才是大热门。

居然掏出个酒桶来!?

“打辛德拉,好用。”

背后暗中观察的教练点了点头,愿意拓宽自己英雄池就好,待会看看新人的酒桶玩得如何。

看见对方选了酒桶,辛德拉立刻将点燃换回了护盾,增加自己的生存能力——怂了。

随着江星愿锁定自己的英雄,客户端进入读取界面。

基地网速一致,十五秒不到,游戏开始!

对面辛德拉看见这个挺着大肚皮的胖子,许是心情复杂,又或是仇人相见分外眼红,满心想要消耗她。江星愿也不虚,用Q技能将桶子推出去,在辛德拉旁边炸开,互相耗血后,触动八秒回一次血的被动,一来二往之间,倒是他亏了。

——中单酒桶怕小鱼人怕劫怕锐雯,惟独不怕辛德拉。

意识到这一点,泡泡也知道酒桶中单的厉害,算是吃到了被反手BP针对的亏,只好忍气吞声,专心补兵,反正辛德拉刷线也厉害。

然而,他想发育,真当这个胖子是好惹的?

见泡泡不上来消耗她,江星愿就肆无忌惮地滚起了桶,逼迫对方与她换血——来啊互相伤害啊!

尚嫌不够,她在辛德拉面前做了个跳舞的动作。

太嘲讽了。

主队新中单这么狂?

然而,教练观察了一下——小姑娘依然是一脸冷淡,彷佛游戏里这个欠揍挑衅的胖子和她不是同一个人。

在频繁使用技能的消耗下,辛德拉的血线已到半血以下。

江星愿硬吃了一两个泡泡的技能,血量同样只剩一半,却彷佛不知死字怎么写,挺着肚皮使出E技能‘肉弹冲击’撞向辛德拉,从晕眩中解脱出来的辛德拉,回头对她放了个Q‘暗黑法球’。

这下子,江星愿不止血量下半了,简直随时要被杀。

她往后撤。

此时,二队训练室中的泡泡估算了一下对方血量跟自己的技能CD,还有4秒,E技能‘弱者退散’就要好了,两下普攻后加上一个E,稳将一血收下……

他向前了一步——

江星愿回头,几乎按下E技能与闪现!

酒桶E闪,闪现去掉了E技能弹道慢,能被辛德拉用闪现躲开之虑。

这个‘回肚皮枪’杀了泡泡一个措手不及,打开屏障的同时,已被挂上点燃,残血胖子缓缓走开,这时,泡泡的E技能还剩下2秒CD才好。

4秒的技能CD差,能干什么?

First Blood!

——能拿一血。

第27章 Bo27

一血诞生。

“6666!”

“中路出人命了?”

“小心,对面打野要来了,”

随着乔远的提醒,左边草丛跳出来一只沉紫色的大螳螂,扇动着虫翅想向江星愿残血的酒桶扑来,而她如早有预警般,推出一个滚动的桶子,在跃出的敌人脚边炸开,减缓他移速的同时,利用被动回一口血,续命一波。面对回到塔下的酒桶,螳螂只能望人头而兴叹,清掉中路一只炮车,钻回野区的战争迷雾里。

二队训练室。

泡泡气得砸键盘:“你为什么不闪现跟上?你收不掉酒桶的人头,我中路炸了。”

“我才三级,中了减速闪现上去,收不掉她的话,我少个闪现很尴尬。而且别忘了,以乔远的刷野路线,他不会距离中路太远,要是我被他收了,一换二,我们一起炸。”听完小P耐心地解释,泡泡咬住内颊的肉,忍下反驳回去的冲动。

说到底,是他在中路被单杀了。

走到线上后,泡泡调整了一下心态:“好吧,待会来帮帮我。”

“行。”

然而,江星愿已经确立了在中路的优势。

单杀一次后,酒桶蛮不讲理地消耗辛德拉的血量——之前那次单杀,彷佛都只是温柔的前戏,得到一血人头后,才露出狰狞凶恶的真面目,将泡泡狠狠压在塔下。打野来了也没用,在回家换了装备,满状态,经验装备双重压制的酒桶面前,打野来了也杀不掉她。

泡泡的辛德拉前不敢出塔,只能远远地点着兵。

——如何在得到优势后防止被打野抓?

江星愿给出的答案是,将对面中单压爆,对面中单状态不好,打野来了也只能缓解其压力——但打野在中路呆太久,无形中其他路就增加了危险,而且也会分走中单的经验,让劣势一方陷入更加穷困的境地。

幸好,辛德拉是个远程法师,手长,只要不作死,一般不会轻易死——

一般来说,是这样的。

但酒桶是个针对辛德拉的英雄,六级前,有冷却时间比她短的控制技能,六级后,升级的大招‘爆破酒桶’,更是能将辛德拉从安全的塔下炸出来,逼出她的闪现。第一波闪现能躲,100秒后,酒桶的大招又好了。

而闪现的冷却时间是300秒。

在泡泡的下一个闪现CD恢复完毕之前,只要他上线走到一塔前,江星愿就能杀他两次。

“你这里是怎么想的?”教练的声音,冷不防地从旁响起。

“我?我觉得,这游戏就是技能的交换,如果你要用闪现才能躲开我的大招,我的大招好得比你的闪现快,那你就随便死。”

“这么简单?”

“不,可以通过走位操作,呼叫打野来避免被杀,”江星愿的视线一直没离开过电脑屏幕,思路也围绕着眼前的方寸天地,下意识的回答撇除了谦词,剩下更深层次,坚如玄冰的笃定,那是一个玩家对游戏的深入理解——:“如果叫打野,那他们俩都要崩了。”

仅凭中单的个人操作,逼迫对面打野不得不照顾中路,拖死两个位置。

“如果通过走位避免被杀,甚至反杀你呢?你有想过这个可能性吗?”

“有,”

大招CD好了,喝酒增加伤害后,江星愿抛出‘爆破酒桶’落到塔下,将泡泡的辛德拉从防御塔的保护中炸出来,手握着闪现的辛德拉亦不枉其年轻敏锐的反应,立刻使出闪现,完美地躲开了这个大招。然而,迎向其闪现逃生位置的,却是一个挺起的肚皮——肉弹冲击,点燃接Q,平砍,带走:“但我觉得他做不到。”

江星愿的声音平静,甚至没多少拿下人头的兴奋。

毕竟,这是辛德拉的第三次线上暴毙——英雄会随着被杀的次数,而减少赠予击杀者的金币。

换言之,对她来说,泡泡已经不值钱了。

坐拥三个人头,对面的打野小P拿她毫无办法。

打野最怕的就是线上打不过,还要跟人对拼的铁头娃,要是死了一次稳住还能搞,死三次,压根帮不了,来了就是送双杀。

小P最后选择了一个相对稳妥的办法,几乎住在中路,刷完野就来看一眼,起码让中单安稳补兵,别再被杀了。