异界旅店经营指南(190)+番外
不愧是能主办训练营的旅店,果真是专业的。苏珊振奋地想。
看着苏珊激动地表情,阿尔文:这是亲妈能做出来的反应??
阿尔文原本就满是悲情故事的脸,现在更满是悲情故事了。
苏珊:“儿子,我想给你看个好东西。”
阿尔文谨慎地只往前迈了一小步,问:“什么好东西?”
苏珊将放在桌上的信递给他。
阿尔文紧张兮兮地接过来,觉得会是什么奇奇怪怪的东西。翻开看了两眼,表情却肉眼可见地欢脱起来。
阿尔文:!!
阿尔文:“妈妈,有这种好东西,你怎么不早拿出来!”
苏珊:“这不是想给你一个惊喜吗?”
……
“寻宝模式”训练正式开始前,洛俐跟本次训练营的指导老师反复商议了很久,重新做了好几版规则,才最终定下一个初步规则。
玩“迷宫寻宝”小游戏时,洛俐看到过这个游戏的版本更新历程和更新日志。
——不过是个休闲小游戏,测试的次数都那么多。洛俐和指导老师准备做的正儿八经新训练模式,更要认真对待。
最后一次调整结束,洛俐回到房间,摸出手机准备玩一把休闲游戏。
经过格劳克斯这段时间的手把手(?)指导,洛俐水平突飞猛进,之前总也打不过去的关卡现在轻轻松松就能通关。
但是这关之后,洛俐反倒对这游戏没什么感觉了,甚至还冒出了一种近乎于“无敌是多么寂寞”的思想感情。
不过,她似乎也有点儿了解为什么格劳克斯完全不会对手机上瘾了。随随便便就能成功什么的,好像的确没什么吸引力。
想着,洛俐将手机扔到一边,拿出刚才跟训练指导老师一起改的方案,继续埋头思索每个点的设置方向是否合理。
又过了两天,新的训练方式正式上线。
洛俐作为中点记分员之一,参与到这个训练模式的首测当中。
到达洛俐所处的中点计分处,说明小冒险者们已经度过了前方设置的包括反应力、稳定性、耐力、爆发力在内的一系列考验关卡,只要在洛俐处成功通过一个类似撑杆跳的小关卡,并杀死后面会冒出来的三只史莱姆,即获4分。只撑杆跳成功,没有杀死史莱姆获得1分,以此类推。
看着一个又一个的小冒险者们为了能够拿到新武器不断冲刺,在她面前一个又一个地跳起来KO史莱姆的模样,洛俐也禁不住跟他们一起心潮澎湃。
看着他们因为高度奔跑而上下颤抖的婴儿肥小胖脸,洛俐觉得自己也仿佛年轻了十岁,好像在参加中学时候的运动会。
只不过身份调换了,以往她都是赛场上那个,现在她成了计分的裁判。
这一场结束,洛俐跟指导老师调换位置,去终点做最终统分员。虽然是在终点,但是这个任务对专业能力和理论知识要求不强,洛俐完全可以胜任。
站在尽头,看着身旁一摞又一摞金灿灿的宝箱,以及一张又一张冲到终点,打开宝箱后兴奋的小脸,洛俐内心的自豪感油然而生。
嗯,在现实中做成事情的成就感,好像是比玩游戏大多了。估计就算把迷宫寻宝通关了,她心中的成就感也不会有这个大。洛俐想。
全部结束后,洛俐和训练指导老师一起统计分数,然后决定发放的奖励。
寻宝模式结束时,每个小冒险者都拿到了宝箱,但那个宝箱跟真正的奖励无关,只是在模拟魔物区搭建的虚假场景,跟跑步比赛的冲线一个意义。
统计完之后,洛俐给每个青少年冒险者发放奖励。
“你的,攻防两用巨剑。”
“你的,刺猬型占卜宝珠。”
“你的,弯月猎弓。”
“你的,蛇形精灵法杖。”
奖励到手后,每个青少年冒险者的脸上或多或少都染上了疑惑的表情。
这种疑惑并非是到手的奖励武器或者防具太好,但也不是太不好,呃——总之难以用语言形容。
非要说的话,只能用“怪异”、“奇特”一类词语形容。他们之前没见过这种武器防具,不管是教学类还是非教学类。
来尝试新型训练方式的人里,一般以上都是阿尔文那种,眼馋多萝西那类武器,所以才来的,然而到手之后……
虽然还没亲自上手试,但仅从外形来看,就已经跟他们想要的那种相去甚远了。
所以,大部分人都忍不住嘀咕,觉得哪里怪怪的。
训练指导老师见状,开口:“我知道你们在想什么,但是这些武器——”
他转念一想,又买了个关子:“你们试试就知道了。反正今天的新训练模式已经结束了,现在完全可以拿着武器进去尝试一下。”