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(洪荒同人)重生2000年当学霸(225)

像《神王》这类MMORPG游戏基本就是为重度玩家所开发的,也是我们将来在很长一段时间的主要收入来源。但是我们一家游戏公司不可能只靠一部作品来赚钱,否则我们公司的抗风险能力就太差了。因此我们在未来一年内必须扩展我们的产品线到三款乃至四款游戏。当然,我们的研发中心规模也会扩大,这点请大家放心。

不过我们接下来的作品就不是《神王》这种重度MMORPG游戏了,基本上在《神王》的生命周期进入衰退期之前,我们应该不会再制作重度MMORPG游戏。我和金总监聊过了,未来《神王》也不会推出续作,而是以资料片的形式慢慢拓展我们的世界观和故事。”

资料篇的概念其实是来自单机游戏,某些单机游戏公司为了保证游戏的可玩性又同时没有研发游戏续作的打算时就会推出资料片来拓展游戏的世界观和可玩性。和续作相比,资料片几乎是无缝对接原作游戏,玩家不需要再费时间去适应新游戏。但是缺点也很明显,那就是原作如果是垃圾的话,哪怕资料片惊为天人也是救不活原作的。

“我的想法是,做两款轻度MMORPG游戏和一款纯休闲网络游戏。这两款轻度MMORPG将都是Q版游戏,画风非常可爱,因此对普通用户,特别是女性用户会有一定吸引力。这两款游戏的操作性不会太难,上手门槛将会很低。

其中一款是2D横版卷轴游戏,依旧是奇幻背景,设定是骑士与魔法师的冒险游戏;另一款则是2.5D回合制对战游戏,这个游戏将是东方背景,设定将采用大家耳熟能详的《西游记》。”

林锦麒在脑海里构思的游戏其实就是《冒险岛》和《梦幻西游》,这可都是非常经典且长寿的Q版网游。虽然林锦麒知道这两款游戏,但是真要抄袭也是不可能的,毕竟林锦麒没有看过人家游戏的源代码和算法,因此一切都需要自己来做。

至于人家游戏的设定,一个是所谓的“剑与魔法”,另一个则是“西游记”,相关的衍生故事实在是太多了,林锦麒完全不需要去抄原本的故事设定。最简单的方法就是直接买个故事剧本来改编,或者就是策划组进行头脑风暴来攒一个故事。

“而我们的休闲游戏将是《炸弹超人》的改进版,我们将摒弃原作游戏的‘玩家对战电脑’的游戏模式,而采取‘玩家对战玩家’的游戏模式;不仅可以单个玩家对战,也可以玩家组队对战。同时我们还将对游戏画面和道具进行重新设定。”

由于游戏玩法是不受著作权法保护的,而且林锦麒还对游戏的玩法进行了修改,因此在法律上规避了版权风险。不过林锦麒很担心自己弄出来的这个《泡泡堂》会被隔壁企鹅复制出一个《QQ堂》来对打。但是林锦麒也很清楚,仿版游戏是没有办法杜绝的,因为法律并不保护游戏玩法,所以任何游戏公司要照着某款游戏抄一款出来是太简单的事情了。因此就算自己说服Pony不开发《QQ堂》,你敢说不会有其他公司推出《蛋蛋堂》啥的么?所以林锦麒只能在玩法上不断升级,不断在游戏地图上推陈出新才能保证自己游戏的生存。

“林总,你不会告诉我们,你已经完成这三款游戏的策划案了吧?”想到《神王》的策划案,金东俊有些苦笑地说道。自己老板如果太能干了,那岂不是衬托员工们太无能么?长此以往,大家这家游戏公司不仅得不到成长,相反还会被剥夺自信心呢。

“你当我是超人啊?”林锦麒反问道,“我只有大致的想法,具体细化的工作还是要你们策划组来做。”

《神王》的策划书是系统协助做完的,林锦麒不可能永远用系统的策划书来打天下。如果都让系统干了,那自己还招募策划组干嘛?而且策划组经常和美工组、程序组磨合,大家彼此知道上限在什么地方,制作出来的策划书更会有的放矢。

“在下一步开发工作的同时,像大家展示下我和几位朋友联合开发的‘地平线游戏引擎’。”

说完,林锦麒将演示电脑拿了过来,“这款游戏引擎已经注册了软件版权,整个游戏版权属于我个人所有,但我已经无偿授权给地平线游戏公司开发使用。除了版权保护之外,整个软件采用了一种独家加密方法。不仅无法反汇编,同时如果非要无授权安装的话就会触发逻辑炸弹。”

“是不是雷鸟邮件系统使用的那套‘斯芬克斯加密系统’?”徐晓东忙追问道。

“居然还有人知道我开发的那套邮件系统啊?”林锦麒笑着说道,“就是那个系统。”

“果然如此!”徐晓东现在看着林锦麒的眼光是带着极度崇拜。