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(洪荒同人)重生2000年当学霸(235)

不过联想到两家之间的资本联系,林锦麒倒是没有觉得奇怪了,因为从某种意义上来说,游戏世界就是GameSpot的华语版了,因此网站风格上模仿下也是统一品牌认知嘛。不过林锦麒扫了下网站的内容,就知道这家站点对自己的好玩网构不成太大的威胁。

一个是GameSpot本身的特点,它太看重专业意见和权威观点,因此对玩家的评价并不是那么在意,所以即便是在海外游戏媒体里,GameSpot也没有IGN那么接地气。不过在海外的游戏产业是正儿八经的国家认可和扶持的产业,所以产业媒体里可以有IGN这样走平民草根路线的,也可以有GameSpot这样走精英权威路线的。

但国内的游戏产业目前还是一个比较尴尬的产业,主流媒体时不时就会出来鞭挞一番,所以国内的游戏产业都是夹着尾巴做人,自然就没有专门的行业组织或行业公会。因为没有行业组织,谁来认可你的精英定位?更为重要的是,你有什么资格做游戏产业的精英媒体

?国内的精英媒体可都是一水的“国家队”,所以林锦麒知道游戏世界这个门户网站肯定做不长。国家不认可,行业不需要,用户敬而远之……林锦麒默默给这家游戏资讯网站年了一段悼词,希望它们早死早超生吧!

“你就回来了?我还以为你要吃了晚饭才回来呢。”就在林锦麒在网上检索现有的游戏资讯网站时,陆晓华也下班回家了。

“你还买了这么多游戏杂志?我今天面试了几个人,有策划、程序,也有美工。终于招到一个让项目组满意的前端程序员了,算是解放了一些人手。——我今天试玩了《神王》,感觉和市面上的游戏差不多啊,没啥特别的亮点。”

“是吗?”林锦麒皱眉问道。

他知道陆晓华代表了最广大也是最基础的那批玩家的意见,这些玩家虽然付费意愿一般,但是奈何人家有人数优势啊。如果不能将这批路人玩家转换成真正的玩家,那《神王》或许会沦为《EVE星战前夜》那样的游戏。《EVE星战前夜》是一款成功且优秀的网游,但是它是一款小众游戏。《EVE星战前夜》因其操作难度直接将路人玩家和小白玩家拒之门外,只有那种硬核玩家才能玩得下去。也因为如此,《EVE星战前夜》多年的在线人数是非常稳定的。虽然《EVE星战前夜》的在线人数一般,但是人家的付费玩家比例是非常高的,所以这款游戏其实是盈利的。而且由于《EVE星战前夜》这么高的逼格,所以很多游戏媒体报道《EVE星战前夜》的时候就像娱乐媒体报道王家卫、斯皮尔伯格那样都是带着崇拜语气的。可林锦麒并不需要这样一款小众高端的优秀网游,他要的是一款受到大众热爱的爆款网游。“你为什么有这样的感觉?是新手引导没有做好么?”林锦麒问道。

“我也不知道,就是觉得接任务啊,然后升级。所有游戏不都是这样么?”陆晓华问道。

“等等,你现在游戏等级多少级了?”林锦麒问了句,“你不会连游戏新手村都没有走出去吧?”

《神王》的游戏设定和绝大部分MMORPG还是一致的,20级以下属于新手玩家,因此会安置在新手村,避免被高端玩家虐杀而影响游戏体验。一般情况下,游戏的新手指导任务会带领玩家到10级左右,此前的所有任务说白了就是让玩家熟悉游戏的基本操作。

而过了10级之后,任务就会让玩家去探索新手村附近的世界。这里当然还属于新手保护区,不仅等级过高的玩家进不来,同时在这里强制PK的玩家更会得到加倍的罪恶值惩罚。在10级到20级的任务里,《神王》主要是让玩家熟悉游戏的主要玩法——组队。《神王》非常强调社交属性,也就是玩家最好组队一起成长。不仅副本任务需要团队,某些日常或常规任务也是需要组队的。林锦麒将《神王》的标准团队定为5人,最小团队是2人,而最大团队则是20人。不过团队与团队之间还可以组建联盟,团队联盟是没有上限的。

“我玩到9级就没玩了。”陆晓华非常诚实地回答道,“我觉得任务转得我头晕。”

“我明白了。”林锦麒点头道。陆晓华从游戏里流失的问题其实就是新手任务没有做得太好,让陆晓华觉得有些闷。这其实也算眼下主流MMORPG游戏的通病,那就是新手村的地图太小了。为了鼓励玩家尽快升级来给游戏赚钱,很多MMORPG游戏故意将新手村设计得非常逼仄,恨不得一个屏幕就塞满。但这样的问题就会导致一些真正的素人玩家进来之后,感觉自己就是从屏幕左边到右边,然后上边到下边,感觉就是在兜圈圈。“看来我们要对新手村的设计做一些变动了。”林锦麒想了想,于是就开始规划起来。