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(洪荒同人)重生2000年当学霸(236)

次日,林锦麒依旧跟着陆晓华出现在地平线游戏,他这次是来和金东俊聊有关游戏新手村设计的问题。林锦麒和金东俊聊了陆晓华的游戏体验之后,金东俊也意识到了一个问题。

“林总,其实陆总的问题可能不会是个案,而是一个值得我们惊醒的案例。”金东俊说道,“华夏的网游市场已经从诞生期进入了一个相对迅猛的爆发式增长期的前兆期,这就意味着有大量初级玩家乃至非玩家进入到网游玩家的行列中来。陆总刚好就是他们当中的一个代表,我们以前在网游市场获得的范例,可能在这批玩家到来之时要全部推翻才行。”

“其实没你想的那么夸张,不过我们的确要随之做一些改动才行。”林锦麒说道。“我现在的想法是,以前我们的设定都是20级才能离开新手村,开始进入主地图试炼。那么我们要不要将这个20级的新手期进行拆分呢?”

林锦麒拿出一张白纸来,“第一,我们将前面10级的任务更加简化掉,争取在5个到7个任务之间让玩家顺利升级到10级。第二,当玩家升级到10级之后,我们让玩家进入到一个介于新手村与游戏主城的另外一个游戏区域。

如果在东方武侠游戏里,我们可以叫门派驻地;如果是在西方奇幻游戏里,我们可以叫学院。魔法系就去法师学院;物理系就去展战士学院。学院的地图可以稍大,同时在学院附近设立一个小城镇。学院的部分地区属于新手区,依旧给玩家保护;但其他部分属于自由区,可以让玩家PK。但是其他学院的玩家PK本学院的玩家,或本学院的高等级玩家PK低等级玩家爱会触发NPC的好恶。如果NPC的恶感提高,那么玩家获得道具的成本将提高,同时还接不到某些任务;如果NPC的恶感达到满值,那么NPC会出手教训玩家。这个好恶值和主城罪恶值不要混为一谈,但是好恶值可以让玩家通过特殊任务来重获NPC的好感。”

金东俊看了看林锦麒的示意图,笑道:“我明白你的意思了。其实这个学院和小镇就是扩大了新手村,本学院的玩家在这里能得到一定的庇护,同时由于地图更大、人物更多,所以可以触发的任务就越多,所以玩家在进入主城之前可以得到的历练也就越多。”但是金东俊想到什么,反问道,“如果玩家在学院待的时间太长了,主城的吸引力会降低怎么办?”

“我其实想过这个问题,但是我觉得既然有那种真正的素人玩家和小白玩家进入之后,也许在我们的游戏玩家群体里会产生一个新的类别,那就是生活玩家。”林锦麒说道,“他们或许对于PVP或PVE没有太大兴趣,但是他们对于游戏里的采掘、冶炼、锻造、缝纫、烹饪、制药、附魔等职业感兴趣啊。于是他们会很高兴地在附近采集,然后回来锻造武器、制作防具和炼制药物,以及为武器和防具附加某种特质。你不觉得这也是游戏里一个选择?”

“可是这是图什么啊?玩游戏不PK的话,不是很无聊么?”金东俊有些不理解。

“生活里有些人很有进取心,希望事事都分一个高低优劣出来。可你也不能否认也有一些人喜欢随波逐流,过一些优哉游哉的生活啊。”林锦麒道,“我们允许玩家制作的武器予以出售,同时玩家可以在自己制作的武器、防具和药品上留下自己的名字。那些精于生活职业的玩家就有了自己的品牌,他也会被其他玩家追捧啊。那些热衷PK的玩家难道不想一身神器?不想兜里揣着吃不完的药水?所以,这些高端玩家、硬核玩家肯定会去追捧那些药物炼得好或武器防具做得好的玩家啊。这不就成了一个良性循环圈了么?”

“对!等于我们是开辟了一个真正的隐藏职业出来,生活职业玩家!”金东俊已经明白林锦麒的意思了。“生活职业玩家也是有消耗的,而且他们或许有更强的付费意愿。因为我们一些珍贵的材料是不出售的,只有去某些高级地图或高级副本里才有机会获得。而为了获得这些材料,生活玩家要么掏钱向其他高端玩家购买,要么就是必须付费雇佣高级玩家带着自己进入这些地图或副本来得到材料。这其实等于为我们的游戏开辟了另一条财路。”

送走了欢天喜地的金东俊之后,林锦麒开始看起昨天入职的新人员工来。还好公司的HR还算专业,虽然知道公司要招募大学刚毕业的新鲜人来培养公司的嫡系,但是他们选择的大学生大多还是相关专业出来。唯一专业有些杂的就是策划,大部分策划都是出自中文系或新闻系,因为很多HR都认为策划最重要的是表达能力(特别是书面表达能力),所以中文系和新闻系就会吃香了。但是新闻系一般不会选择游戏公司就业,而投简历给游戏公司的基本都不是那种优等生,纯粹是漫天撒网罢了。至于中文系,除了老师和文秘专业之外,其余专业对中文系的需求就是万金油。正因为如此,公司对策划的薪酬标准定得非常低。不过林锦麒觉得这么低的薪酬能招进来的所谓策划文案估计仅仅只是文案,策划是做不到的。