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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(156)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

虽然单日流水再也没有冲破过千万级别,但是全平台单日流水的数字始终保持在600万左右,这已经是一个非常可观的数字。

这让《废土》的热度始终有一个可以依赖的基础——而林成原以为玩家的痛骂会让游戏热度消退,实际上,因为源源不断地有新玩家进入,于是WG论坛上每天都有《废土》的新玩家加入骂战。

随着公测一周的时间过去,《废土》完全没有要调整前期数值规划的样子,于是各种《废土》氪金剪辑视频和玩家怒骂《废土》的剪辑视频都上了WG平台的UP区首页,这种来自玩家的怒骂反而给《废土》带来了一波反向的流量。

最近时不时就有玩家留言:【我倒要来看看这个逼氪游戏究竟氪到了什么样的地步。】

正是凭借着这些黑红的流量热度,林成终于勉强完成了他的成就任务。

虽然这个成就任务的评级不怎么样,但是他终归还是拿到了诸如人生爽度、主角幸运光环数值up之类的奖励。

而在这些奖励之中,林成最没兴趣的大概就是一款新游戏的策划案了。

这款游戏叫做《未来人生》,系统评级是A级经典游戏。

林成倒是也听说过这款游戏的名字,但这会儿他的《废土》正赚着钱呢,又没有系统任务,他干嘛要废那个劲儿再去做一款游戏出来?

***

同一时间,裴殊在认真地看着冯陈楚提交的PPT,脸上颇有兴味。

“唔,冯老师你好,可以跟我详细说说你的这个游戏吗?”

听到这个要求,冯陈楚明显一愣。

作者有话要说:

冯陈楚:喵喵喵?

第058章 爆款的第58天

一早到不输工作室面试时,冯陈楚也为不输工作室宽松的办公环境惊讶了一会儿,在看到不输老师的真人裴殊时,也为眼前裴殊的年轻程度感到惊讶。

不过惊讶归惊讶,在看到这个办公环境和裴殊之后,冯陈楚心里颇有点上下两重天的感觉。

眼前的办公环境让冯陈楚觉得,哪怕是之前《一念仙魔》没成为爆款时,不输工作室背后的资金力量恐怕也不简单,并不像是很多人猜想的一样,说不输工作室只是一个运气好一夜爆红的贫穷团队。

冯陈楚又想到汪飞能够答应加盟不输工作室,不输工作室背后的实力必然不弱。

心中有了这样的猜想后,原本对于不输工作室的面试不算上心的冯陈楚难免有些心动。

只是心动的同时,看到裴殊的年龄比他预想的要年轻,心中不免又开始猜想,他的那份对90年代经典游戏带着致敬意味的方案,大概又不会得到认同了吧。

让他没想到的是,裴殊在听说他所携带的方案之后,开始翻阅得非常认真,最后竟然还饶有兴致地让他介绍一下自己想要做的项目。

冯陈楚愣了一下。

裴殊给了他一个和缓的笑容:“不用太紧张,我就是想要听听你的简单介绍,不论是关于你的游戏或是你的想法都可以。”

紧张?

冯陈楚是当初在星蕴公司和整个工作室的主策划互怼都不会紧张的,这会儿当然也不会,他只是在看到裴殊似乎对他的项目有兴趣之后,心中生出了一丝激动。

他咽了口口水,冷静下来,开口介绍道:“这是一款致敬经典的单机角色扮演游戏,我想要在其中传达出‘侠义’、‘亲情’、‘爱情’、‘大我与小我’之间的情感矛盾,这是曾经的国产单机游戏之中所承载的情感内核,带着一种独特的中式浪漫,我也一直想要做出一款能够传递出这种内核的游戏。”

“曾经在90年代到00年代,有过多款这样的经典单机游戏,但是随着网络游戏的兴起,游戏制作越来越注重玩家在群体游戏过程之中的‘争霸’和‘个人爽感’,在网络游戏的氛围下,游戏剧情之中的悲欢喜怒很难细腻地传达给大众玩家。”

“当然,我知道,近些年也不是没有类似的单机游戏——这些游戏几乎复刻了当初经典的游戏模式,也复刻了当初的剧情,但是这些游戏都没能取得一个太理想的成绩,所以有很多人都觉得,现在的玩家已经不吃当年那一套了。”

冯陈楚说到这里,看了眼裴殊,裴殊笑了笑,朝他点头示意,让他继续说下去。

冯陈楚点了点头。

“我确实想要复刻当初的情感内核,但是复刻情感内核并不代表就要生硬地照抄当初的经典故事模板。同时,当年的单机游戏明显因为受程序和美术的技术所限,有很多内容无法实现。”

“我之所以想要制作这款《仙缘传说》,也是想要试试通过现在的技术能力,去更加细腻地制作出一个有着中国传统精神内核的游戏,传统的中式浪漫、经典玩法和最新的技术、玩法的碰撞,这是我所想要实现的。”