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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(181)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

不仅是御剑飞行,玩家同样也可以自己凭虚飞行,不御剑或御器飞行唯一的要求就是玩家的修为和有限的飞行时间,但是玩家在飞行过程之中的形态可以变得更为自由。

而在御器的选择上,除了飞剑,还有骰子、荷花、莲叶等等等等。

一整套的表现下来,只让人觉得酣畅淋漓。

看着画面之中的那个飘摇仙人,那种‘我想飞’的欲望,在这个demo之中,被释放得酣畅淋漓。

裴殊在彻底地体验完毕之后,也难得地露出了一个大大的笑脸。

他转头看向冯陈楚,笑着道:“老冯,很不错的效果——我已经迫不及待想要玩到《仙缘传说》的成品了!”

得到裴殊的这句回答,冯陈楚也笑了起来:“放心吧不输老师,我不会让你等太久的!”

第068章 爆款的第68天

WG论坛上,自从玩家们得知不输工作室和《废土》项目的制作人林成都已经启动了全新的项目后,全网玩家们的视线基本都集中到了他们的身上。

原因无他,不久之前《废土》和《一念仙魔》之间的口碑反转故事还在玩家们之间流传,而同样是两个初次涉及手机游戏开发的策划,同时给出了爆款的答案。

哪怕《废土》在公测阶段口碑暴跌且随着优化组的进驻出现了诸如‘五白金事件’这样的游戏更新事故,但是这些内容都难以掩盖《废土》最初的优秀。

这两个爆款游戏的制作方都在爆款项目公测刚满月的阶段就直接宣告了新项目的开发,这原本就聚集了不少玩家的期待。

虽然也有玩家认为不输工作室这一次的两款游戏一个是啃老本的舒适区一个有可能是跟风的末日废土项目,看起来好像不如林成工作室的新项目《未来人生》看着出彩,但这毕竟也还只是少部分玩家的意见,绝大部分玩家都还在等待两个工作室能够尽快给出个游戏宣传CG,至少让他们能够从CG上窥探一下游戏的玩点与画风。

所幸这个等待并不算太久,当时间转入21年的12月中旬,有玩家发现,从建立专版以来就毫无动静的《超时代进化》和《仙缘传说》的页面上都更新了几行毫不起眼的小字。

——战斗养成核心玩法demo通过审核。

——游戏美术风格确认。

——游戏美术概念CG制作完成。

玩家们:嗯,这是《超进化时代》的。

——游戏核心功能体验demo通过审核。

——游戏美术制作标准升级。

——游戏概念CG制作完成。

玩家们:嗯,这是《仙缘传说》的……

嗯,嗯个头啦嗯!

这两个专版怎么回事?放消息也不给通告,光在专版上的工作进程告知表上更新了几行文字!

这他们能够看出个什么来啦?

可恶,核心玩法都确认了,美术风格也确定了,就连概念CG都已经制作完成了……你有本事更新告知表,你有本事给我们看看啊!!!

玩家们看着这两个专版上高冷的那两行文字内容,一整个儿的抓心挠肝。

就很离谱。

以前工作室里只有裴殊他们几个人也就算了,现在工作室不是都已经扩招到几十个人了吗?为什么对WG平台的专版维护还这么粗暴?

这很不应该!

从两款游戏的专版更新被玩家们发现了之后,关注着不输工作室这几款游戏进展的玩家们就一直在专版上眼巴巴地留言,希望不输工作室至少把美术风格给大家伙儿看看吧。

只可惜,不输工作室就好像是个睁眼瞎的铁石心肠大恶人,对玩家们的所有回应都是【工作室宣传流程制定中,敬请期待。】

这干巴巴的回复让玩家们颇觉生无可恋,可也就在他们准备暂时忘记不输工作室这个光吊人胃口不亮点绝活儿的‘大渣男’时,12月25日圣诞节,《超进化时代》和《仙缘传说》这两款游戏的概念CG就突然空降WG平台专版,给所有上一秒还在哔哔的玩家们送上了一个大惊喜。

【擦擦擦,还没看CG,我只是单纯‘表扬’一下不输工作室的宣传人员,这对玩家吊胃口的能力和心理把握能力属实很强了,看似不动声色,在你准备要跑的时候又给你来一波大的把你钓住,钓系营销啊这是,先一步佩服了!】

这个主题帖下,玩家嘻嘻哈哈的笑成了一串,但一边笑着他们一边也没忘记自己得要去做什么——毕竟那个钓了他们许久胃口的概念CG终于来了呢!

不得不说,和《一念仙魔》当初公测前的宣传力度和物料来说,新的这两款游戏当真是鸟枪换炮了!

陈小胖作为当初见证着不输老师重出江湖,又一脚跌进《一念仙魔》这个大坑中的不输工作室忠诚玩家,这段时间在专版上一直哔哔请工作室放出美术CG的玩家中就有他一个。